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Formazione

Specializzazione

Per specializzazione Pragma intende un percorso formativo che:

-   abbia degli obiettivi fortemente orientati alla professione

-   disponga dei tempi necessari per consolidare le conoscenze e competenze acquisite

-   sia impostato su un congruo numero di esercitazioni

-   sia progettato e tenuto da professionisti

Per questo durante le lezioni-laboratori si sviluppano molti esempi e simulazione di problematiche aziendali, e si propongono esercizi ricavati da progettazione di prodotti industriali realmente sviluppati.

Novità! in partenza:   INVENTOR
 

Specializzazione CAD

Specializzazione Maya

Specializzazione in 3ds Max

 

C A D

Specializzazione progettista CAD

Progettare nel settore edile, meccanico, impiantistico, implementare disegni tecnici digitali completi, stilare schemi con simbologie standard, realizzare oggetti tridimensionali.

 

Caratteristiche organizzative:

Questo corso si propone, partendo dai concetti di base, di affrontare il disegno CAD bidimensionale e tridimensionale incluso il rendering. Il discente dovrà acquisire sia la capacità di utilizzare l’applicativo CAD, sia le regole che devono essere rispettate nelle realizzazioni dei disegni. Si apprendono altresì le tecniche per affrontare il disegno tridimensionale tramite la modellazione solida e a superfici. L’applicativo che si utilizza è Autocad, uno strumento che ha trovato una diffusione consistente nell’industria e negli studi di architettura e in molti altri settori professionali.
Durata del corso: 70 ore

Prerequisiti

Occorre disporre delle conoscenze di base dell’informatica in ambiente windows.

Contenuti del corso
Parte bidimensionale

-   Autocad come applicazione windows: elementi comuni

-   visione del desktop

-   primo tuffo in autocad

-   Terminologia e help in linea

-   primo gruppo di comandi: linea, cerchio, arco, snap, spezza e taglia

-   offset, copia, estendi

-   secondo disegno di esercitazione prima parte

-   altro gruppo di comandi: annulla/ripristina, rigenera, zoom, salvataggio automatico, layer e

    tratteggio

-   approfondimenti sullo strumento di snap

-   comandi cima ed arco

-   primo approccio ai comandi sulle quote

-   significato linee estensione, annotazione etc

-   quote in parallelo e in serie

-   Stile di quote

-   Inserimento quote

-   approfondimenti sui comandi di disegna/edita

-   Cima con l’opzione angolo, l’opzione taglia e non taglia

-   L’adattamento quota (posizionamento manuale)

-   Approfondimento sulle quote: suffisso, prefisso, editor completo, tolleranze

-   Direttrice

-   tipologie di quota da inserire.

-   Spiegazione frontale su:

-   Coordinate assolute e relative

-   Coordinate polari

-   Strumento OLE, inserimento oggetti esterni da applicativi office

-   Trasferimento di oggetti da applicativi office

-   Linee di costruzione (modalità bisettrice, angolo), verticale, orizzontale, xline, Raggio

-   Gestione di blocchi e attributi, utilità e casi di applicazione

Parte tridimensionale ed approfondimenti:

-   Concetti generali 3D

-   Tipologie modellazione solida: wireframe, superficie, solida;

-   UCS e visualizzazioni

-   Polilinee 3D e spline

-   Generazione di superfici: rigata, rivoluzione, orientata, di bordo o di contorno

-   Secondo disegno di esercitazione

-   Concetti di base sulla modellazione solida

-   Operazioni booleane

-   Cimature e arrotondamenti nei solidi

-   Generazione e modifica di solidi servendosi di elaborazioni di facce in successione: ruota, impronta,

    estrudi, colora, svuota

-   Terzo disegno di esercitazione

-   Rendering

-   Applicazione di materiali a solidi

-   Esportazione di rendering in formati raster

-   ottenimento di viste quotate a partire da solidi
 

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(la pagina di Pragma su facebook è accessibile anche se non si è iscritti)

 

 

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Specializzazione in grafica ed animazione digitale

Esperto Maya

Esistono competenze nella grafica che hanno un presente e un futuro professionale, abilità che garantiscono una marcia in più per movie designers, grafici pubblicitari, architetti, operatori grafici e perché no: appassionati.
Un corso per imparare a creare short, storyboards, ad animare umanoidi tridimensionali, a realizzare rendering raffinati e professionali.

 

Caratteristiche organizzative:

Orari: i corsi si tengono di sabato mattina (cadenza settimanale) o in orari serali (cadenza bisettimanale). In caso di richieste sufficienti sono organizzati anche in orari diurni. Esame finale: alla fine del corso è previsto un esame che consentirà di acquisire cuna certificazione di “Esperto Maya animator”. Passando l’esame si potrà anche accedere al corso successivo di 32 ore (vedi dopo) di Specialista Maya animator.
Durata del corso: 70 ore

Contenuti:

-   Interfaccia grafica di Maya

-   Nozioni basilari sulla modellazione

-   Modellazione NURBS

-   Modellazione Poligonale

-   Modellazione con superfici di suddivisione

-   Modellazione Architettonica

-   Modellazione Organica

-   Animazione della camera

-   Utilizzo di Artisan

-   Animazione lineare e editor

-   Illuminazione e materiali

-   Rendering

-   Creazione dello scheletro

-   Joint, cinematica diretta e inversa

-   Come creare una storia per un’animazione

-   Sviluppo dei mezzi per una corretta animazione

-   Nozioni di regia e cinematografia

-   Il video e i suoi formati

-   Integrazione con altri programmi
 

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Specialista Maya Animator

corso di approfondimento su Maya

Per chi intende approfondire le conoscenze acquisite nel corso Oltre Maya ed acquisire una certificazione Pragma di Specialista Maya Animator è previsto un ulteriore corso. Si affronteranno tecniche avanzate di riproduzione di fenomeni reali. Per esempio la generazione di effetti di ambiente quali il fumo, la nebbia o la movimentazione realistica di rivestimenti o abiti su corpi od oggetti in movimento

Caratteristiche organizzative:

Orari: i corsi si tengono di sabato mattina (cadenza settimanale) o in orari serali (cadenza bisettimanale). In caso di richieste sufficienti sono organizzati anche in orari diurni. Esame finale: alla fine del corso è previsto un esame che consentirà di conseguire il titolo di Specialista Maya animator.
Durata del corso: 32 ore

Contenuti:

-   Texture multilayer

-   Rendering con Mentar Ray

-   Animazione di particelle

-   PaintEffects

-   Maya Fur

-   Maya Cloth

-   Maya Fluid

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maya_verticale.jpg

Specializzazione in 3ds Max

Esperto Rendering Modellazione e Animazione

 

Caratteristiche organizzative:

Orari: i corsi si tengono di sabato mattina (cadenza settimanale) o in orari serali (cadenza bisettimanale). In caso di richieste sufficienti sono organizzati anche in orari diurni. Esame finale: alla fine del corso è previsto un esame che consentirà di acquisire una certificazione di “Esperto in Rendering Modellazione e Animazione ”. Telefonare per informazioni
Durata del corso: 70 ore

-   Interfaccia Grafica del programma

-   Personalizzare l’interfaccia

-   Gestione e utilizzo delle viste

-   Le primitive standard

-   Primi rudimenti di modellazione e gestione del lavoro

-   Comandi di trasformazione

-   Gli snap (vincoli)

-   Copie istanze e riferimenti

-   Comando Serie, Specchio e Spacing tool

-   I gruppi

-   Altri comandi di modellazione

-   Comandi per l’architettura: Wall, Doors, Windows, Railing e Foliage

-   Gli shape

-   I modificatori più comuni

-   Primitive geometriche avanzate

-   Oggetto poligonale modificabile

-   Operazioni con i sub-oggetti poligono

-   Le telecamere

-   Luci Standard e fotometriche

-   Rendering con Mental Ray

-   I Pro-material

-   Elementi di Fotorendering
 

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Manuali in linea cad 2d e cad 3d